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Square Enix Europe

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Square Enix Europe

colspan="2" class="notheme" style="background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#Vorlage:Standardfarbe; padding:1em 0;" | Square Enix logo.svg
Rechtsform Limited Company
Gründung 1984<ref name="bloom"/><ref>Square Enix Limited. In: Companies House. Abgerufen am 17. September 2018 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Sitz Wimbledon, Vereinigtes Königreich<ref name="bloom">Company Overview of Square Enix Ltd. In: Bloomberg. Bloomberg L.P., abgerufen am 17. September 2018 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Branche Softwareentwicklung

Square Enix Limited, auch als Square Enix Europe bezeichnet, ist ein britisches Spielesoftwareunternehmen und ein Tochterunternehmen von Square Enix. Vor Übernahme durch Square Enix operierte das Unternehmen unter dem Namen SCi Entertainment Group und später Eidos plc.

Unternehmensgeschichte

Das Unternehmen wurde 1988 von Jane Cavanagh unter dem Namen The Sales Curve gegründet. 1994 benannte sich das Unternehmen in Sales Curve Interactive um, seit dem Börsengang an der Londoner Börse 1999 trat das Unternehmen schließlich als SCi Entertainment Group, plc auf, seine Spiele vertrieb das Unternehmen durch seine Tochter SCi Games. 2005 übernahm SCi den Konkurrenten Eidos Interactive, sämtliche Spiele wurden seither unter dem Label Eidos veröffentlicht.<ref name="sci_co_uk"><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />about us (Memento vom 4. Dezember 2008 im Internet Archive) auf sci.co.uk (englisch)</ref>

Im Dezember 2006 erwarb Warner Bros. Entertainment 10,3 % an SCi Entertainment, SCi erhielt im Gegenzug das Recht, Spiele zu Lizenzen von Warner Bros. zu entwickeln, darunter Batman.<ref name="gamasutra">Warner Bros, SCi Sign Investment, Licensing Agreement auf gamasutra.com (englisch)</ref>

Im Januar 2008 trat Unternehmensgründerin Jane Cavanagh nach gescheiterten Übernahmegesprächen für den angeschlagenen Publisher auf Druck von Aktionären von ihrem Posten als CEO zurück, mit ihr schieden zwei weitere führenden Mitarbeiter aus. Nachfolger Cavanaghs wurde ihr bisheriger CFO Phil Rogers.<ref>Andy Chalk: SCi Management Forced Out. In: The Escapist. 18. Januar 2008, abgerufen am 25. Juli 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Im Februar 2008 entließ SCi aufgrund schrumpfender Umsätze und höheren Verlusten 200 Mitarbeiter (rund 25 % der Belegschaft).<ref name="heise">SCi Entertainment entlässt ein Viertel der Belegschaft. auf heise.de</ref> Am Ende des Geschäftsjahres 2007/2008 (Stichtag, 30. Juni) hatte SCi einen Jahresumsatz von 119 Millionen Pfund (150,5 Millionen Euro) bei einem Jahresfehlbetrag von 136 Millionen Pfund (damals ca. 172 Millionen Euro).<ref>SCI Entertainment Final Results. In: FE Investegate. Financial Express, 15. September 2008, abgerufen am 10. Juni 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)): „Adjusted EBITDA loss** of £99.1 million (2007: loss £13.3 million) within market expectations, as a result of necessary transformation of the business and a loss before tax of £136.0 million“</ref> Im April 2008 stockte Warner Bros. Entertainment seinen Anteil auf 35 % auf, zusätzlich wurden die Distributionsrechte auf SCi-Titel in den USA, Kanada und Mexiko erlangt.<ref name="next_gen">Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Warner Bros. Strengthens Partnership with SCi.] Edge Online, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 31. Januar 2009 (englisch).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Ende 2008 übernahm SCi Entertainment den Namen seiner Publishingtochter und benannte sich in Eidos plc um.<ref>SCi Entertainment heißt jetzt Eidos. In: Videogameszone. 3. Dezember 2008, abgerufen am 6. Februar 2011.</ref>

Im März 2009 wurde Eidos plc vom japanischen Publisher Square Enix übernommen, der Kaufpreis betrug 84,3 Millionen britische Pfund (~ 120 Millionen US-Dollar).<ref>Square Enix closes on Eidos, Final Fantasy sells 85 million. CBS Interactive Inc., 23. April 2009, abgerufen am 2. Februar 2016 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Nach der Fusion mit Square Enix’ Europazentrale im November 2009 wurde das Unternehmen in Square Enix Europe umbenannt.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Square Enix Europe Formed. (Memento vom 24. Mai 2013 im Internet Archive) In: Edge.</ref><ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Goodbye Eidos, hello Square Enix Europe. (Memento vom 28. Januar 2015 im Internet Archive) In: Joystiq.</ref> Die Leitung der Tochtergesellschaft übernahm der bisherige Eidos-CEO Phil Rogers, weitere Eidos-Manager übernahmen führende Positionen im Gemeinschaftsunternehmen.<ref>Square and Eidos finalise UK team. In: MCV/DEVELOP. 23. Juli 2009, abgerufen am 25. Juli 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Im Juni 2017 wurde durch ein Management-Buy-out das dänische Entwicklerstudio IO Interactive als Tochterfirma von Square Enix Europe getrennt und besteht künftig als eigenständiges Studio weiter. Im Mai 2022 verkaufte der Mutterkonzern die Entwicklerstudios Crystal Dynamix, Eidos Montreal und Square Enix Montreal an die schwedische Embracer Group. Der Deal umfasst auch die Rechte an 50 Spielemarken, darunter bekannte Eidos-Serien wie Tomb Raider, Deus Ex und Legacy of Kain.<ref>Square-Enix sells all of its Western game studios—and their games—to Embracern. In: arstechnica.com. 2. Mai 2022, abgerufen am 2. Mai 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Mit der Übernahme wechselte auch CEO Phil Rogers als Leiter der neugeschaffenen Einheit CDE Entertainment zu Embracer.<ref name=":0">Brendan Sinclair: Embracer closing former Square Enix Montreal studio and QA team. In: Gamesindustry.biz. 1. November 2022, abgerufen am 9. November 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Weiterhin im Besitz behielt Square Enix dagegen die Marken Outriders, Life Is Strange und Just Cause. Auch Square Enix Collective und Square Enix External Studios blieben erhalten.<ref>Zack Zwiezen: Square Enix Will Hold On To A Few Western-Made Franchises. In: Kotaku. 3. Mai 2022, abgerufen am 9. November 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Studios

Aktuell

  • Square Enix Collective
  • Square Enix External Studios

Ehemalige

  • Beautiful Game Studios (unbekannt, seit 2015 keine Veröffentlichung mehr)
  • Eidos Montreal (Verkauf 2022)
    • Eidos Shanghai<ref>About Us. Eidos Creative Software Development (Shanghai) Co., Ltd., abgerufen am 19. Juni 2017 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
    • Eidos Sherbrooke
  • IO Interactive (Management-Buy-out Juni 2017)
  • Square Enix Montreal (Verkauf 2022)
  • Crystal Dynamics (Verkauf 2022)

Weblinks

Einzelnachweise

<references />