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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Extended_UNIX_Coding</id>
	<title>Extended UNIX Coding - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-18T20:49:55Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Extended_UNIX_Coding&amp;diff=184856&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aka: doppelten Link entfernt</title>
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		<updated>2017-12-09T09:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;doppelten Link entfernt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Extended [[UNIX]] Coding&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Abkürzung]] &amp;#039;&amp;#039;EUC&amp;#039;&amp;#039;) ist eine 8-[[Bit]]-[[Zeichencodierung]], die vor allem für [[Chinesische Sprache|Chinesisch]], [[Japanische Schrift|Japanisch]] und [[Koreanische Schrift|Koreanisch]] gebraucht wird. EUC ist eine Sammelbezeichnung für verschiedene [[Kodierung]]en, die je nach Land bis zu vier unterschiedliche [[Zeichensatz|Zeichensätze]] kodieren können. Ursprünglich entwickelt von der [[Open Software Foundation]] (OSF), [[Unix International]] (UI) und den [[Unix System Laboratories Pacific]] ([[USLP]]) als Standardkodierung für UNIX-Systeme, findet diese Kodierung heute immer weniger Verwendung, da sie oft von weiter verbreiteten lokalen Kodierungen ([[Shift-JIS]], [[Big5]] etc.) und/oder [[Unicode]] ([[UTF-8]]) abgelöst wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gemeinsamkeiten ==&lt;br /&gt;
Alle EUC Kodierungen haben einige Gemeinsamkeiten:&lt;br /&gt;
* Sie unterstützen bis zu vier verschiedene [[Zeichensatz|Zeichensätze]], in EUC-Terminologie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Code Sets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; genannt. Code Set&amp;amp;nbsp;0 ist immer (7-Bit)-[[American Standard Code for Information Interchange|ASCII]], Code Sets 1–3 sind je nach Unterart verschieden.&lt;br /&gt;
* Code Set 0 wird immer durch ein Byte direkt kodiert.&lt;br /&gt;
* Es gibt zwei Spezialzeichen ([[Escape-Sequenz|Escape-Zeichen]]), die zum Umschalten auf Code Set&amp;amp;nbsp;2 bzw. Code Set&amp;amp;nbsp;3 verwendet werden: SS2&amp;amp;nbsp;(0x8e) und SS3&amp;amp;nbsp;(0x8f).&lt;br /&gt;
* Der Nicht-ASCII Bereich von 0xa0–0xff wird für Multi-Byte-Zeichen verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Code Sets 1 bis 3 gibt es mehrere Möglichkeiten der Kodierung (je nach Untervariante von EUC unterschiedlich). Folgende Kodierungen sind möglich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe6&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Code Set&lt;br /&gt;
!Variante 1&lt;br /&gt;
!Variante 2&lt;br /&gt;
!Variante 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Code Set 0&lt;br /&gt;
|1 Byte: 0x21–0x7e&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Code Set 1&lt;br /&gt;
|1 Byte: 0xa0–0xff&lt;br /&gt;
|2 Bytes: 0xa0–0xff, 0xa0–0xff&lt;br /&gt;
|3 Bytes: 0xa0–0xff, 0xa0–0xff, 0xa0–0xff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Code Set 2&lt;br /&gt;
|2 Bytes: 0x8e, 0xa0–0xff&lt;br /&gt;
|3 Bytes: 0x8e, 0xa0–0xff, 0xa0–0xff&lt;br /&gt;
|4 Bytes: 0x8e, 0xa0–0xff, 0xa0–0xff, 0xa0–0xff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Code Set 3&lt;br /&gt;
|2 Bytes: 0x8f, 0xa0–0xff&lt;br /&gt;
|3 Bytes: 0x8f, 0xa0–0xff, 0xa0–0xff&lt;br /&gt;
|4 Bytes: 0x8f, 0xa0–0xff, 0xa0–0xff, 0xa0–0xff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EUC-JP ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EUC-JP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; stellt die in Japan verwendete Variante dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Code Set 0 ist [[American Standard Code for Information Interchange|ASCII]] (genaugenommen [[JIS-Roman]]) und wird durch ein Byte aus dem Bereich 0x21 bis 0x7e direkt kodiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Code Set 1 ist [[JIS X 0208|JIS X 0208:1997]] und wird durch zwei Zeichen kodiert (Variante 2 in der obigen Tabelle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Code Set 2 sind halbbreite [[Katakana]], die auch durch zwei Bytes kodiert werden (Variante&amp;amp;nbsp;1 in der Tabelle). Das zweite Byte ist hierbei allerdings nur aus dem Bereich 0xa1 bis 0xdf, da es nur 56 Katakana (und eine Handvoll Sonderzeichen) gibt und diese dann der 1-Byte Kodierung aus [[JIS X 0201|JIS X 0201:1997]] entsprechen (nur eben mit dem [[Escape-Sequenz|Escape-Zeichen]] 0x8e als [[Präfix]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Code Set 3 wird [[JIS X 0212|JIS X 0212:1990]] in der drei Byte Variante kodiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EUC-KR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EUC-KR&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die in Korea verwendete Version von EUC. Sie ähnelt [[ISO-2022-KR]] (bzw. [[KS X 1001]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EUC-CN ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EUC-CN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird in China verwendet und entspricht [[GB2312]]. Es kodiert die vereinfachten chinesischen Schriftzeichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EUC-TW ==&lt;br /&gt;
Eigentlich entwickelt für Taiwan, wird &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EUC-TW&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nur sehr selten verwendet. Sehr viel verbreiteter ist dort [[Big5]]. Beide kodieren die traditionellen chinesischen Schriftzeichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeichenkodierung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:CJK]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeichenkodierung für die japanische Schrift]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeichenkodierung für die chinesische Schrift]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeichenkodierung für die koreanische Schrift]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aka</name></author>
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