<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Keiji_Inafune</id>
	<title>Keiji Inafune - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Keiji_Inafune"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Keiji_Inafune&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-09T07:26:35Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Keiji_Inafune&amp;diff=596033&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Silewe: +Normdaten, Commonscat mit Helferlein hinzugefügt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Keiji_Inafune&amp;diff=596033&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-07T16:17:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+Normdaten, Commonscat mit &lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer:Wurgl/8Schwestern&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer:Wurgl/8Schwestern (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Helferlein&lt;/a&gt; hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Keiji Inafune.jpg|miniatur|Keiji Inafune]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Keiji Inafune&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Japanische Schrift|jap.]] {{lang|ja|稲船 敬二}}, &amp;#039;&amp;#039;Inafune Keiji&amp;#039;&amp;#039;; * [[8. Mai]] [[1965]]) ist ein japanischer [[Spieleentwickler]]. Er arbeitete bei dem &amp;#039;&amp;#039;Capcom Production Studio 2&amp;#039;&amp;#039; und gilt als Erschaffer der [[Mega Man|Mega-Man]]- sowie der [[Onimusha]]-Videospiel-Reihe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
Keiji Inafune erhielt im Jahr 1987 seinen Abschluss am College. Daraufhin wurde er als Designer für den ersten Teil der beliebten &amp;#039;&amp;#039;[[Street Fighter (Computerspiel)|Street-Fighter]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe von dem japanischen Spieleentwickler [[Capcom]] eingestellt. Die Entwickler haben ihn danach für ein weiteres Projekt verpflichtet. Inafune war nun für das Figurendesign und die Gebrauchsanleitung der &amp;#039;&amp;#039;[[Mega Man|Mega-Man]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe (in Japan als „Rockman“ bekannt) verantwortlich. &amp;#039;&amp;#039;Mega Man&amp;#039;&amp;#039; erschien im Jahr 1987 für das [[Nintendo Entertainment System]] in Japan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den darauffolgenden Jahren war Keiji Inafune (in den Credits oft mit „Inafking“ abgekürzt) an weiteren Mega-Man-Spielen beteiligt. Im Jahr 1993 war er für das Figurendesign von Breath of Fire zuständig. Keiji Inafune und Yoshinori Kawano waren für das „Game Concept“ des Actionspiels &amp;#039;&amp;#039;The Misadventures of Tron Bonne&amp;#039;&amp;#039; verantwortlich. Am 25. Januar 2001 erschien das [[Action-Adventure]] &amp;#039;&amp;#039;[[Onimusha: Warlords]]&amp;#039;&amp;#039; für die [[PlayStation 2]]. Das Spiel wurde durch die Ideen von Keiji Inafune beeinflusst und avancierte zu einem erfolgreichen Vertreter seines Genres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capcom hat ihn für den dritten Teil der Onimusha-Reihe, &amp;#039;&amp;#039;[[Onimusha 3: Demon Siege]]&amp;#039;&amp;#039;, erneut verpflichtet. Inafune war im Jahr 2004 ausführender Produzent des [[Beat ’em up]]s &amp;#039;&amp;#039;Capcom Fighting Evolution&amp;#039;&amp;#039;, das für die PlayStation 2 und [[Xbox]] erschien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 2. April 2005 wurde Keiji Inafune vom [[Chief Officer (Wirtschaft)|Chief Officer]] zum Senior Chief Officer von Capcom ernannt. Bei der Tochterfirma &amp;#039;&amp;#039;Capcom Production Studio 2&amp;#039;&amp;#039; war er für die Entwicklung von zwei [[Xbox 360|Xbox-360]]-Spielen verantwortlich. &amp;#039;&amp;#039;[[Dead Rising]]&amp;#039;&amp;#039; ist ein Actionspiel, das im September 2006 in Europa erschien. Das Spielprinzip zeigt einige Parallelen zu dem Horrorfilm &amp;#039;&amp;#039;[[Zombie (Film)|Zombie]]&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Dawn of the Dead&amp;#039;&amp;#039;) aus dem Jahr 1978. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Actionspiel &amp;#039;&amp;#039;[[Lost Planet: Extreme Condition]]&amp;#039;&amp;#039; wurde von Inafune produziert und erschien im Jahr 2007 für die Xbox 360. Er erwähnte in einem Interview mit dem Spielemagazin &amp;#039;&amp;#039;Game Informer&amp;#039;&amp;#039;, dass dieses Spiel sich an Filmen wie &amp;#039;&amp;#039;[[Das Ding aus einer anderen Welt (1982)|Das Ding aus einer anderen Welt]]&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;[[Starship Troopers (Film)|Starship Troopers]]&amp;#039;&amp;#039; orientiert. Am 29. Oktober 2010 gab Inafune bekannt, dass er nach 23 Jahren Capcom verlassen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|developer/sheet/view/developerId,59071/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=p|NDL=01231368|VIAF=255273400|GNDfehlt=ja|GNDCheck=2024-10-07}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Inafune, Keiji}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieleentwickler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Japaner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren 1965]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Inafune, Keiji&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=稲船 敬二 (japanisch)&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=japanischer Computerspieleentwickler&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=8. Mai 1965&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Silewe</name></author>
	</entry>
</feed>