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	<title>Pimania - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-10T21:41:48Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Pimania&amp;diff=544895&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
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		<updated>2026-03-07T15:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Pimania&lt;br /&gt;
|Bild            =&lt;br /&gt;
|Beschreibung    = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = Automata&lt;br /&gt;
|Designer        = Mel Croucher&lt;br /&gt;
|Publisher       = Automata&lt;br /&gt;
|Release         = 1982&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[BBC Micro]], [[Dragon 32/64]], [[Sinclair ZX81]], [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Adventure]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = Tastatur&lt;br /&gt;
|Medien          = [[Kompaktkassette]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = Englisch&lt;br /&gt;
|USK             = &lt;br /&gt;
|PEGI            = &lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pimania&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Textadventure]], das 1982 von der britischen Firma Automata für verschiedene [[Heimcomputer]] veröffentlicht wurde. Es war das erste Computerspiel, für dessen Lösung ein geldwerter Preis ausgelobt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Aufgabe des Spielers war, eine surrealistische Spielwelt mit der Hilfe von Pi-Man zu durchqueren, dem Maskottchen von Automata. In der Spielwelt galt es, die mysteriöse Goldene Sonnenuhr von Pi zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip und Technik ==&lt;br /&gt;
Eine Besonderheit des Spiels ist, dass sich die Sonnenuhr tatsächlich außerhalb der Spielwelt im realen Leben befand. Automata schrieb einen Preis in Form einer goldenen Sonnenuhr mit einem Wert von £6.000, aus. Die Hinweise, wo dieser Preis zu finden war, hatte Automata im Spiel versteckt. 1985 ging der Preis an Sue Cooper und Lizi Newman, die herausgefunden hatten, dass die Sonnenuhr nur an einem 22. Juli ([[Kreiszahl|Pi]] ist in etwa 22 geteilt durch 7) beim [[Land Art|Land-Art]]-Kunstwerk „Litlington White Horse“ in [[Hindover Hill]] nahe [[Litlington]] gefunden werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktionsnotizen ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Pimania&amp;#039;&amp;#039; wurde in der in damaligen Heimcomputern eingebauten Programmiersprache [[BASIC]] entwickelt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;MAD&amp;quot; /&amp;gt; Auf der B-Seite der Programm-[[Kompaktkassette|Kassette]] befand sich ein das Spiel begleitendes Lied der fiktiven Band „Lady Clair Sinclive and the PiMen“. Die Veröffentlichung erfolgte zunächst für den in Großbritannien sehr populären [[ZX Spectrum]]; [[Portierung (Software)|Portierungen]] auf andere Heimcomputer folgten 1983.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CVG&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur | Autor= | Titel=Pimania | Sammelwerk=Computer &amp;amp; Video Games | Datum=1982-11 | Seiten=85 | Online={{Archive.org|Computer_Video_Games_Issue_013_1982-11_EMAP_Publishing_GB|Blatt=n83}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der wirtschaftliche Erfolg von &amp;#039;&amp;#039;Pimania&amp;#039;&amp;#039; führte zu einem im Oktober 1983 erschienen Nachfolgespiel, &amp;#039;&amp;#039;My Name is Uncle Groucho You Win a Fat Cigar&amp;#039;&amp;#039;, ebenfalls von Mel Croucher geschrieben. Für die erstmalige Lösung von &amp;#039;&amp;#039;Groucho&amp;#039;&amp;#039; wurde seitens Automata eine Reise für zwei Personen nach [[Hollywood]] ausgelobt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;MAD&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur | Autor= | Titel=On your marks for Groucho | Sammelwerk=Micro Adventurer | Datum=November 1983 | Nummer=1 | Seiten=7 | Online=https://archive.org/details/micro-adventurer-01/page/n7/mode/2up?view=theater}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Das britische Magazin &amp;#039;&amp;#039;[[Computer &amp;amp; Video Games]]&amp;#039;&amp;#039; führte das Spiel auf den Roman &amp;#039;&amp;#039;[[Masquerade (Buch)|Masquerade]]&amp;#039;&amp;#039; des britischen Schriftstellers [[Kit Williams]] zurück. Das Spiel enthalte „frustrierende Labyrinthe, unlogisch versteckte Schätze und unangekündigte Sackgassen“. Es verfüge aber über einen soliden Humor.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CVG&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/pimania|Pimania}}&lt;br /&gt;
* [https://worldofspectrum.org/hardware/pi.html Pimania] bei &amp;#039;&amp;#039;World of Spectrum&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* {{IFDB|id=bcrs7cz2xu9zurpr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BBC-Micro-/Acorn-Electron-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1982]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sinclair-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Textadventure]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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