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	<title>Stranded (Computerspiel) - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-10T22:13:55Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Stranded_(Computerspiel)&amp;diff=1596241&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
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		<updated>2026-03-07T16:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Stranded&lt;br /&gt;
|Bild            =&lt;br /&gt;
|Originaltitel   =&lt;br /&gt;
|Transkription   =&lt;br /&gt;
|Beschreibung    = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Unreal Software]] / Peter Schauß&lt;br /&gt;
|Designer        = &lt;br /&gt;
|Publisher       = &lt;br /&gt;
|Release         = 2003&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Personal Computer|PC]] ([[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
|Engine          = &lt;br /&gt;
|Genre           = [[Adventure]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = &lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]] &amp;amp; [[Computermaus|Maus]]&lt;br /&gt;
|Medien          = [[Digitale Distribution|Download]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = &lt;br /&gt;
|AktuelleVersion =&lt;br /&gt;
|USK             = &lt;br /&gt;
|PEGI            = &lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stranded&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Adventure]]-[[Computerspiel]] in der [[Egoperspektive]], in dem der Spieler in die Rolle eines Schiffbrüchigen schlüpft und auf einer einsamen Insel ums Überleben kämpft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei unterschiedliche Modi: Spielen auf einer Einzelinsel oder auf einer Zufallsinsel. Die Einzelinseln beinhalten meist kleinere Aufträge, die der Spieler erfüllen muss, um zu gewinnen. Sie können zudem in dem im Spiel integrierten [[Editor (Software)|Editor]] bearbeitet bzw. neu erstellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Modus Zufallsinsel generiert eine festgelegte [[Heightmap]] und platziert darauf zufällig Objekte wie Palmen und Tiere. Das Ziel hierbei ist es, so lange auf der Insel zu überleben, bis man es schafft, sich ein Floß zu bauen, mit welchem man von der Insel fliehen kann. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, sich Nahrung zu verschaffen: Durch einfaches Ernten von Getreide, indem man Tiere tötet und deren Fleisch isst oder es sogar schafft, sich Brot zu backen. Süßwasserquellen sorgen dafür, dass der Spieler genug zu trinken bekommt. Zudem kann das Wasser aus Quellen in Kombination mit einem Blatt im Inventar aufbewahrt und jederzeit getrunken werden, ohne dass der Spieler auf eine Quelle angewiesen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein wichtiges Element des Spiels ist die Möglichkeit, Gegenstände zu kombinieren. So lassen sich praktische Werkzeuge wie [[Hammer]], [[Speer]] oder [[Axt]] zusammenbauen, mit deren Hilfe der Spieler neue Optionen freischalten kann. So lassen sich beispielsweise mit dem Hammer diverse [[Hütte]]n und [[Baumhaus|Baumhäuser]] sowie ein [[Lagerfeuer]] bauen. Wenn der Spieler genug Erfahrung im Zusammenbauen gesammelt hat, kann er sich schließlich ein [[Floß]] bauen und damit versuchen, von der Insel zu fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde 2003 von [[Unreal Software]] (Peter Schauß) programmiert und veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Quelltext]] wurde später freigegeben, jedoch ohne Lizenzangabe.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=2873#lastpost&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortsetzung ===&lt;br /&gt;
Nach dem Erfolg von &amp;#039;&amp;#039;Stranded&amp;#039;&amp;#039; begann Schauß mit der Programmierung eines Nachfolgers, welcher 2005 den Alpha-Zustand erreichte.&lt;br /&gt;
Im Juli 2007 erschien vier Jahre nach dem ersten Teil die Fortsetzung unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Stranded II&amp;#039;&amp;#039;, 2008 erschien ein Update. Die [[Computergrafik|Grafik]] wurde im Verhältnis zum Vorgänger stark verbessert und das Spiel um einen „Abenteuer“-Modus erweitert, in welchem der Spieler eine komplexe Geschichte durchspielen kann, die ihn zu mehreren verschiedenen Inseln führt.&lt;br /&gt;
Zudem gibt es in &amp;#039;&amp;#039;Stranded II&amp;#039;&amp;#039; wesentlich mehr Objekte als im ersten Teil, z.&amp;amp;nbsp;B. Kisten, neue Palmen und Goldbeutel, wodurch es neue Spielmöglichkeiten und Kombinationen von Gegenständen gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2009 wurde &amp;#039;&amp;#039;Stranded II&amp;#039;&amp;#039; unter eine unfreie [[Creative Commons|Creative-Commons]]-Lizenz gestellt (nicht-kommerziell, [[cc-by-nc-sa]] 3.0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 2012 arbeitet Peter Schauß an &amp;#039;&amp;#039;Stranded III&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Stranded&amp;#039;&amp;#039; war ein Erfolg und wurde sowohl positiv in vier verschiedenen deutschen [[Computerspielezeitschrift]]en besprochen als auch der [[Rhein-Zeitung]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.unrealsoftware.de/about.php?timeline=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.stranded.unrealsoftware.de/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2003]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freeware-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Survival-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Adventure]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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