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Intelligent Systems

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Intelligent Systems

colspan="2" class="notheme" style="background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#Vorlage:Standardfarbe; padding:1em 0;" | Intelligent Systems Logo.svg
Rechtsform Kabushiki-gaisha (Aktiengesellschaft)
Gründung Dezember 1986
Sitz Higashiyama-ku (Kyōto), JapanDatei:Flag of Japan.svg Japan
Leitung Ryōichi Kitanishi (Vorsitzender), Toshiyuki Nakamura (Präsident)<ref name="profile" />
Mitarbeiterzahl 197 (2024)<ref name="profile">Company Profile Access. In: intsys.co.jp. Intelligent Systems, abgerufen am 9. Juni 2024 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Branche Softwareentwicklung
Website www.intsys.co.jp/english/

K.K. Intelligent Systems (jap. {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Kabushiki-gaisha Interijento Shisutemuzu, engl. Intelligent Systems Co., Ltd.) ist ein japanischer Spieleentwickler. Das Team zeichnet verantwortlich für die Entwicklung zahlreicher erfolgreicher Videospiele aus bekannten Nintendo-Spielreihen, darunter Metroid, Kid Icarus, Wars und Fire Emblem. In der Vergangenheit programmierten sie außerdem viele der Entwicklungswerkzeuge von Nintendo, wie den Super Nintendo Emulator SE.

Geschichte

Intelligent Systems entstand im Dezember 1986,<ref name="profile" /><ref>History. In: intsys.co.jp. Intelligent Systems, abgerufen am 15. Februar 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> als einige Mitglieder von Nintendos R&D1-Team unter Gunpei Yokoi ein neues Entwicklungsteam bildeten.

Während der SNES-Ära war Intelligent Systems intern in verschiedene Teams gespalten: Team Deer Force, verantwortlich für die Programmierung von Super Metroid, Team Battle Clash (Super-Scope-Spiele), Team Emblem (Fire Emblem) und Team Shikamaru (Mario Paint).<ref>Intelligent Systems Games. In: IGN. Archiviert vom Vorlage:IconExternal am 20. September 2016; abgerufen am 15. Februar 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Zurzeit entwickelt das Team Spiele für den Nintendo 3DS und die Nintendo Switch. Ursprünglich befand sich das Studio im Nintendo-Bürogebäude Kyoto Research Institute, zog im Oktober 2013 jedoch in ein neu erbautes Gebäude in der Nähe des Nintendo-Hauptquartiers um.<ref>Tobias Schmitz: Fire Emblem-Studio Intelligent Systems ist in neues Gebäude umgezogen. In: nintendo-online.de. 9. Januar 2014, abgerufen am 15. Februar 2022.</ref>

Einige Spiele von Intelligent Systems

Datei:Intelligent-Systems-Nintendo-DS-Nitro-Burner.jpg
Eine von Intelligent Systems hergestellte Entwicklerhardware, mit der Nintendo-DS-Spiele entwickelt und getestet werden können

(Jahreszahlen der Erstveröffentlichung – meist in Japan)

Weblinks

Einzelnachweise

<references />

<templatestyles src="Erweiterte Navigationsleiste/styles legacy.css" />Vorlage:Klappleiste/Anfang

Interne Studios
Aktiv

EPDPTDNSDSTCTechnology Development

Ehemalig

EAD (heute EPD) • SPD (heute EPD) • IRD (heute PTD) • SDD (heute PTD) • R&D1R&D2R&D3 (später IRD) • R&D4 (später EAD) • SP&DR&ERED

Externe Studios

1-UP StudioCreatures Inc.HAL LaboratoryIntelligent SystemsMonolith SoftNintendo CubeNext Level GamesRetro Studios

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