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V-Rally 3

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Vorlage:Medienbox/Kopf
Entwickler Eden Studios
Publisher Infogrames Europe
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Komponist Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Veröffentlichung Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
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Spiel-Engine Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Genre Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Thematik Rallyesport
Spielmodus Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Steuerung Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Medium Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Sprache Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Aktuelle Version Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
PEGI-Inhalts­bewertung

V-Rally 3 ist ein Rennspiel, das von Eden Studios entwickelt und von Infogrames Europe veröffentlicht wurde. 2002 wurde es für die Plattformen PlayStation 2 und Game Boy Advance veröffentlicht. Im Folgejahr 2003 erschienen Portierungen für Xbox, GameCube und Microsoft Windows. Es ist der Nachfolger von V-Rally 2. Mit V-Rally 4 erschien ein direkter Nachfolger.

Spielprinzip

Im Modus {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) können bis zu vier Spieler nach Wahl von Fahrzeug und Strecke direkt gegeneinander antreten. Für den Einzelspieler kann ein Karrieremodus bestritten werden, der nach Anlage eines Profils mit Testfahrten startet, um sich für Rennställe zu qualifizieren, und dann Wettbewerbe über mehrere Etappen zu bewältigen. Dabei können Fahrzeuge und weitere Strecken freigeschaltet werden. Zwischen den Etappen kann das Fahrzeug repariert und getunt werden. Gefahren wird in Finnland, Frankreich, Schweden, Deutschland, Afrika und dem Vereinigten Königreich.<ref>Andreas Philipp: V-Rally 3: V-Rally 3. In: Gameswelt. 11. März 2003, abgerufen am 20. Dezember 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Fahrzeuge

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
GBAGCPS2WindowsXbox
4Players81 %<ref>Mathias Oertel: Test: V-Rally 3. (GameCube). In: 4Players. 11. Juli 2003, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 4. November 2021; abgerufen am 20. Dezember 2025.</ref>81 %<ref>Mathias Oertel: Test: V-Rally 3. (PlayStation 2). In: 4Players. 4. August 2002, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 27. Oktober 2021; abgerufen am 20. Dezember 2025.</ref>72 %<ref>Marcel Kleffmann: Test: V-Rally 3. (PC). In: 4Players. 16. Dezember 2003, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 27. Oktober 2021; abgerufen am 20. Dezember 2025.</ref>80 %<ref>Mathias Oertel: Test: V-Rally 3. (Xbox). In: 4Players. 15. April 2003, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 24. November 2021; abgerufen am 20. Dezember 2025.</ref>
MAN!AC86/100<ref name="Maniac GBA">Ulrich Steppberger: V-Rally 3 – im Klassik-Test (GBA). In: MANIAC.de. 9. Juni 2021, abgerufen am 20. Dezember 2025.</ref>84/100<ref name="Maniac GC">Ulrich Steppberger: V-Rally 3 – im Klassik-Test (GC). In: MANIAC.de. 12. Februar 2022, abgerufen am 20. Dezember 2025.</ref>82/100<ref name="Maniac PS2">Oliver Schultes: V-Rally 3 – im Klassik-Test (PS2). In: MANIAC.de. 19. Mai 2021, abgerufen am 20. Dezember 2025.</ref>84/100<ref name="Maniac Xbox">Oliver Schultes: V-Rally 3 – im Klassik-Test (Xbox). In: MANIAC.de. 26. Dezember 2021, abgerufen am 20. Dezember 2025.</ref>
PC Action66 %<ref name="PC Action">Christian Sauerteig: Du verdammtes Heckstück! In: PC Action. Februar 2004, S. 126 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
PC Games68/100<ref name="PC Games">Harald Wagner: V-Rally 3. In: PC Games. Januar 2004, S. 174 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
Metawertungen
GameRankings80 %<ref>V-Rally 3 for Game Boy Advance. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 9. Dezember 2019; abgerufen am 20. Dezember 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>74 %<ref>V-Rally 3 for GameCube. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 9. Dezember 2019; abgerufen am 20. Dezember 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>78 %<ref>V-Rally 3 for PlayStation 2. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 9. Dezember 2019; abgerufen am 20. Dezember 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>67 %<ref>V-Rally 3. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 9. Dezember 2019; abgerufen am 20. Dezember 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>72 %<ref>V-Rally 3. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 9. Dezember 2019; abgerufen am 20. Dezember 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Metacritic82/100<ref name="Metacritic"/>82/100<ref name="Metacritic">Vorlage:Metacritic Spiel</ref>76/100<ref name="Metacritic"/>

Oliver Schultes von M! Games bemängelte den fehlenden Feinschliff bei der Ursprungsfassung für PlayStation 2. Dies falle besonders beim Streckendesign ins Auge. Es sei in Hinblick auf die Steuerung dem Referenzspiel Colin McRae Rally 2.0 unterlegen.<ref name="Maniac PS2"/> Die Mängel bei den Strecken seien in der Version für die Xbox behoben worden. Auch laufe das Spiel stotterfrei. Das Fahrverhalten gehe stärker in Richtung Arcade und ähnele Rallisport Challenge.<ref name="Maniac Xbox"/> Die Fassung für den GameCube besäße dezente grafische Verbesserungen, die aber beim Spielen kaum auffallen.<ref name="Maniac GC"/>

Ulrich Steppberger von M! Games gab sich beeindruckt von der Handheld-Fassung. Sie sei optisch beeindruckend, wenn auch die Bildrate nicht immer perfekt sei. Spielerisch sei es arcadelastig, wobei die unterschiedlichen Bodenbeläge durchaus spürbar seien.<ref name="Maniac GBA"/>

Christian Sauerteig beurteilte für PC Action die Streckengrafik als langweilig. Sobald die sehr sensible Steuerung gemeistert sei, wären die Meisterschaften keine Hürde mehr. Der Karrieremodus sei dennoch fesselnd und das Fahrmodell angenehm.<ref name="PC Action"/> Auch Harald Wagner kritisierte für PC Games, dass der Schwierigkeitsgrad nicht einstellbar sei. Die unterschiedlichen Länder blieben grafisch sehr ähnlich.<ref name="PC Games"/> Andreas Philip von Gameswelt hingegen sah das Hauptproblem bei der Physik bei Kollisionen oder Unebenheiten. Das Schadensmodell gefiel ihm ebenso wie die Präsentation.<ref>Andreas Philipp: V-Rally 3: V-Rally 3. In: Gameswelt. 14. April 2003, abgerufen am 20. Dezember 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Weblinks

Einzelnachweise

<references />