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Infinity Ward

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Infinity Ward, Inc.

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Rechtsform Tochtergesellschaft von Activision Blizzard
Gründung Mai 2002
Sitz Los Angeles, Kalifornien, USA
Leitung James Livingston, Daniel Nelson
Mitarbeiterzahl ~400
Branche Computerspiele
Website infinityward.com (englisch)

Infinity Ward, Inc. ist ein US-amerikanisches Entwicklerstudio für Computerspiele, das insbesondere als Schöpfer der Reihe Call of Duty bekannt ist. Seit 2003 ist das Studio Teil des US-amerikanischen Publishers Activision (seit 2008 Activision Blizzard). Der vielfach ausgezeichnete Entwickler hat seinen Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien und weitere Standorte in Polen, Mexiko und Austin, Texas.

Unternehmensgeschichte

Das Unternehmen wurde im August 2001 von 22 ehemaligen Entwicklern gegründet, die zuvor für 2015 Games an Medal of Honor: Allied Assault arbeiteten. Nachdem der Publisher Activision im Mai des Jahres 2002 bereits einen Unternehmensanteil von 30 Prozent erworben hatte, übernahm dieser Ende Oktober 2003 die verbleibenden 70 Prozent des Unternehmens. Geleitet wird Infinity Ward von Präsident und Mitbegründer Grant Collier.

Am 1. März 2010 wurden Präsident Jason West und CEO Vince Zampella (1970–2025) von Activision entlassen, die im April 2010 ein neues Entwicklungsstudio namens Respawn Entertainment gründeten und eine Kooperation mit Activisions Konkurrenten Electronic Arts (EA) ankündigten.<ref>Activision Blizzard – Das „Call of Duty“-Studio implodiert – Artikel bei Spiegel Online, vom 28. April 2010.</ref> In Folge verließen 25 weitere Mitarbeiter Infinity Ward. Es kam zu mehreren gegenseitigen Klagen zwischen Activision und seinen ehemaligen Mitarbeitern sowie Konkurrent EA.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Infinity Ward: Fünf weitere Mitarbeiter verlassen das Call of Duty-Studio (Memento vom 27. April 2019 im Internet Archive) – News bei pcgames.de, vom 26. April 2010.</ref><ref>Infinity-gate: 25 gone. In: MCV/Develop. Biz Media Ltd, 27. April 2010, abgerufen am 5. Februar 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref><ref>Activision sues Electronic Arts, seeks $400 million over Infinity Ward auf latimesblogs.latimes.com</ref>

Call of Duty

Call of Duty, die erste Veröffentlichung von Infinity Ward, gewann zahlreiche Auszeichnungen als bestes Spiel.<ref>Call of Duty: Game of the Year. Wins award at Academy of Interactive Arts and Sciences show. In: IGN. 8. März 2004, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 26. Oktober 2011; abgerufen am 5. Februar 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value), Pressemitteilung).</ref> Die Fortsetzung Call of Duty 2 wurde allein in den Vereinigten Staaten über eine Million Mal verkauft.<ref>Sales of Call of Duty 2 for the Xbox 360 Top One Million Units in the U.S. In: GameSpot. 12. September 2006, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 21. November 2009; abgerufen am 5. Februar 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value), Pressemitteilung).</ref> Auch Call of Duty 4: Modern Warfare wurde zu einem Verkaufserfolg und konnte insgesamt über elf Millionen Einheiten absetzen.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Verkaufszahlen CoD4 (Memento vom 9. Juli 2011 im Internet Archive) auf gamernode.com (englisch)</ref> Laut Activision Blizzard brach Call of Duty: Modern Warfare 2 mit 4,7 Millionen verkauften Exemplaren in den ersten 24 Stunden in den USA und Großbritannien einen Verkaufsrekord, welcher jedoch schon von Call of Duty: Modern Warfare 3 mit 6,5 Millionen verkauften Einheiten am ersten Tag übertroffen wurde.

Titel

Weblinks

Einzelnachweise

<references />