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DirectDraw Surface

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Direct Draw Surface (DDS) ist ein von Microsoft eingeführtes Dateiformat (Endung .dds) zur Optimierung und Speicherung von Texturen bzw. Cube Maps oder Mipmaps, das erstmals in DirectX 7.0 vorgestellt wurde.<ref name="windows-hardware">Windows Hardware Entwickler: DirectDraw Surfaces</ref>

Einzelnachweise

<references />