Hyper Neo Geo 64
Erscheinungsbild
Hyper Neo Geo 64 ist ein Arcade-System von SNK. Es ist der Nachfolger des populären Neo-Geo-Systems, war aber auf 3D-Grafik ausgelegt.
Allgemeines
SNK brachte das Hyper Neo-Geo 64 1997 als Platine für Spielhallen. Dieser Schritt wurde notwendig, da die Konkurrenz zu der Zeit die Kunden bereits mit 3D-Spielen begeistern konnte. Das Neo Geo, bekannt für seine Prügelspiele, konnte dies jedoch nicht.
Hardware
- CPU: 64-Bit RISC-Prozessor, VR4300 mit 100 MHz des Herstellers NEC<ref name="system16">Vorlage:System16</ref>
- 4 MB RAM, 64 MB Programmspeicher<ref name="system16" />
- Farbpalette: 16,7 Millionen Farben<ref name="system16" />
- 96 MB Vertexspeicher, 16 MB Texturspeicher
- 128 MB Speicher für Sprites, 64 MB für Sprite-Scrolling
- Sound: 32 Kanäle, 44,1 kHz Samplingfrequenz, 32 MB Wavetable RAM<ref name="system16" />
Trotz der relativ guten Hardwarespezifikationen konnte das HNG64 nicht mit der damaligen Konkurrenz von Namco und Sega mithalten.
Spiele
Während der zwei Jahre, die das HNG64 auf dem Markt war, wurden lediglich 7 Spiele veröffentlicht:
| Veröffentlicht am | Entwickler | Englischer Titel | Japanischer Titel | Genre |
|---|---|---|---|---|
| Vorlage:DatumZelle | SNK | Beast Busters: Second Nightmare | flat}} | Rail Shooter |
| Vorlage:DatumZelle | SNK | Buriki-One | flat}} | Beat ’em up |
| Vorlage:DatumZelle | SNK | Fatal Fury: Wild Ambition | flat}} | Beat ’em up |
| Vorlage:DatumZelle | SNK | Road's Edge | flat}} | 4X4 Rennspiel |
| Vorlage:DatumZelle | SNK | Samurai Shodown 64 | flat}} | Beat ’em up |
| Vorlage:DatumZelle | SNK | Samurai Shodown 64: Warriors Rage | flat}} | Beat ’em up |
| Vorlage:DatumZelle | SNK | Xtreme Rally | flat}} | Rennspiel |
Weblinks
Einzelnachweise
<references />