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MilkShape 3D

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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MilkShape 3D (MS3D) ist eine 3D-Modellierungssoftware, die vor allem zur Erstellung von Modellen für Half-Life, Blockland, Die Sims 2, Die Sims 3 und anderen Spielen verwendet wird. Durch die erhebliche Erweiterung der implementierten Export-Funktionen können Objekte in anderen 3D-Standards wie z. B. *.3ds exportiert werden.<ref>MilkShape 3D - Übersicht und Beschreibung - englisch chumbalum.swissquake.ch - abgerufen am 11. März 2013</ref>

Entwicklung

MilkShape 3D wurde 1996 von chUmbaLum sOft, einem Softwareunternehmen mit Sitz in Zürich, Schweiz ursprünglich als ein Low-Poly-Modelling-Programm von Mete Ciragan für die GoldSrc Engine entwickelt. Im weiteren Verlauf wurden mehrfache Export-Funktionen hinzugefügt.

Features

Die Modellierungssoftware beinhaltet elementare Funktionen wie auswählen, verschieben, rotieren, skalieren, extrudieren, unterteilen oder aufteilen und unterstützt ebenso die Low Level Bearbeitung mit dem Vertex- und Facetool. Ebenso wird ein Export in über 70 Dateiformate unterstützt.

Weblinks

Einzelnachweise

<references />