Objektmodul
{{#if: behandelt ein Konstrukt der Textauszeichnungssprache XHTML. 'Objektmodul' wird auch der Zwischencode genannt, den ein Compiler in bestimmten Systemumgebungen erzeugen kann; siehe Objektcode.
| Vorlage:Hinweisbaustein | {{#ifeq: 0 | 0 |}}
}}
Objektmodul ist ein Begriff aus der Textauszeichnungssprache XHTML. Das Objektmodul ist ein abstraktes XHTML-Modul. Es stellt Elemente für die Einbindung von allgemeinen Objekten zur Verfügung. Es unterstützt die Elemente:
- object mit den Attributen Common, archive (URIs), classid (URI), codebase (URI), codetype (ContentType), data (URI), declare ("declare"), height (Length), name (CDATA), standby (Text), tabindex (Number), type (ContentType), width (Length) und
- param mit den Attributen id (ID), name* (CDATA), type (ContentType), value (CDATA), valuetype ("data"* | "ref" | "object").
Wenn das Modul verwendet wird, fügt es das object-Element der Inline-Inhaltsmenge des Textmoduls hinzu. Implementiert wird es in DTD.
Beispiel
Hier ein Beispiel für eine als Objekt eingebundene SVG-Datei. Ist kein Browser-Plug-in zur Anzeige von SVG vorhanden, wird ein alternativer Text angezeigt:
<syntaxhighlight lang="xml"> <object data="wikipedia.svg" type="image/svg+xml" width="200" height="200">
Ihr Browser kann das Objekt leider nicht anzeigen! Nun kommen Sie nicht in den Genuss des Wikipedia-Logos.
</object> </syntaxhighlight>
Weblinks
- Modularisierung von XHTML W3C-Empfehlung, 10. April 2001