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P.N.03

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Spielmechanik

Die Spielmechanik von P.N.03 unterscheidet sich grundlegend von der eines normalen Third-Person-Shooters in der Hinsicht, dass der Spieler nicht gleichzeitig laufen und schießen kann. Stattdessen hat der Spieler die Möglichkeit, durch Sprünge, Saltos und Ähnliches gegnerischem Feuer auszuweichen. Gegner wiederum haben nicht die Möglichkeit, frei zu schießen, sondern folgen wohl definierten Mustern. Die Aufgabe des Spielers besteht im Wesentlichen darin, die Schussmuster der Gegner mit den eigenen Ausweichbewegungen in Einklang zu bringen, um selber Treffer landen zu können, ohne getroffen zu werden. Das so entstehende Spielprinzip ähnelt mehr dem klassischen Shoot ’em up als aktuelleren Spielen.

Der Spielverlauf in P.N.03 ist ebenso mehr an Shoot ’em up orientiert als an aktuellen Spielen. So ist das Spiel vergleichsweise kurz und kann innerhalb von etwa zwei bis drei Stunden durchgespielt werden. Der Reiz liegt somit weniger im einfachen Durchspielen des Spiels, sondern in der Freischaltung von neuen Anzügen und Waffen, was durch mehrmaliges Spielen erreicht werden kann.

Rezeption

Kritiken zu P.N.03 fielen gemischt aus und zu großen Teilen negativ. Bemängelt wurde im Wesentlichen die fehlende Länge des Spiels, die fehlende charakterliche Entwicklung der Protagonistin, so wie die für einen Third-Person-Shooter ungewohnte und ungewöhnliche Steuerung. Gelobt wurde hingegen der Grafikstil. Zwischen vielen negativen Kritiken gibt es aber auch einige, die das Spiel für seine Unkonformität und sein Old-School-Gameplay loben.<ref>Metacritic Testbericht Übersicht</ref> Das Spiel entwickelte einen kleinen Kultstatus unter Liebhabern,<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />{{#if:20091124215139

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             | {{#if:  || }}Vorlage:Webarchiv/Wartung/Parameter{{#invoke:TemplUtl|failure| Fehler bei Vorlage:Webarchiv: Der Wert des Parameter 'archiv-datum' ist ungültig oder hat ein ungültiges Format.|1}}
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         | {{#if:  || }}Vorlage:Webarchiv/Wartung/Parameter{{#invoke:TemplUtl|failure| Fehler bei Vorlage:Webarchiv: Der Pflichtparameter 'archiv-datum' wurde nicht angegeben.|1}}
      }}
    | {{#if: 
         | {{#if:  || }}Vorlage:Webarchiv/Wartung/Parameter{{#invoke:TemplUtl|failure| Fehler bei Vorlage:Webarchiv: Der Parameter 'archiv-datum' ist nur in Verbindung mit 'archiv-url' angebbar.|1}}
      }}
  }}{{#if:{{#invoke:URLutil|isHostPathResource|http://www.edge-online.com/magazine/time-extend-pn03}}
    || {{#if:  || }}
  }}{{#if: Time Extend: P.N.03
    | {{#if: {{#invoke:WLink|isBracketedLink|Time Extend: P.N.03}}
        | {{#if:  || }}
      }}
    | {{#if:  || }}Vorlage:Webarchiv/Wartung/Linktext_fehlt
  }}{{#switch: 
    |addlarchives|addlpages= {{#if:  || }}{{#if: 1 |Vorlage:Webarchiv/Wartung/Parameter}}{{#invoke:TemplUtl|failure| Fehler bei Vorlage:Webarchiv: enWP-Wert im Parameter 'format'.|1}}
  }}{{#ifeq: {{#invoke:Str|find|http://www.edge-online.com/magazine/time-extend-pn03%7Carchiv}} |-1
    || {{#ifeq: {{#invoke:Str|find|{{#invoke:Str|cropleft|http://www.edge-online.com/magazine/time-extend-pn03%7C4}}%7Chttp}} |-1
         || {{#switch: {{#invoke:Webarchiv|getdomain|http://www.edge-online.com/magazine/time-extend-pn03 }}
              | abendblatt.de | daserste.ndr.de | inarchive.com | webcitation.org = 
              | #default = {{#if:  || }}{{#if: 1 |Vorlage:Webarchiv/Wartung/URL}}{{#invoke:TemplUtl|failure| Fehler bei Vorlage:Webarchiv: Archiv-URL im Parameter 'url' anstatt URL der Originalquelle. Entferne den vor der Original-URL stehenden Mementobestandteil und setze den Archivierungszeitstempel in den Parameter 'wayback', 'webciteID', 'archive.today' oder 'archive-is' ein, sofern nicht bereits befüllt.|1}}
            }} 
       }}
  }}</ref> blieb von den Verkaufszahlen her aber weit hinter Capcoms Erwartungen zurück. Es war das einzige Spiel der Capcom Five, das GameCube-exklusiv blieb.

Weblink

Einzelnachweise

<references/>