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SuperTiling

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Vorlage:Hinweisbaustein

Datei:Multi gpu supertiling.png
Schema der Funktionsweise

SuperTiling ist eine Render-Modus, der bei Multi-GPU-Verfahren eingesetzt wird.

Technik

Bei SuperTiling wird das Bild schachbrettartig aufgeteilt (in imaginäre „schwarze“ und „weiße“ Felder) und jede Karte berechnet eine bestimmte „Farbe“ dieses Brettes. Dabei rendern beide Karten gleichzeitig das gleiche Bild.

Beispiel:

  • Karte 1 rendert die „schwarzen“ Felder eines Frames
  • Karte 2 rendert die „weißen“ Felder eines Frames

Anwendung

Bei folgenden Multi-GPU-Techniken kommt SuperTiling zum Einsatz:

{{safesubst:#ifeq:0|10| {{#switch: SuperTiling |Navigationsleiste|NaviBlock|0=|#default= Vorlage:Templatetransclusioncheck Vorlage:Dokumentation/ruler }}}}Vorlage:Klappleiste/Anfang {{#if:

|

 |

Techniken: Alternate Frame Rendering | BitFluent Protocol | Crossfire | Multi-Rendering | MultiChrome | Scalable Link Interface | Scan Line Interleave

Betriebsmodi/Verfahren: Alternate Frame Rendering | Parallel Graphics Configuation | Scan Line Interleave | Split Frame Rendering | SuperTiling }} Vorlage:Klappleiste/Ende